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davador Description du blog :
geek/culture/actu/jeux video. Catégorie : Blog High-tech Date de création :
27.04.2007 Dernière mise à jour :
30.07.2008
Un jeune Français a été arrêté cette semaine par la police après avoir diffusé sur YouTube une vidéo le montrant en train de commettre un très grand excès de vitesse au volant de sa voiture, peut-on lire dans un article du quotidien Le Figaro.
C'est par hasard qu'un policier est tombé sur la vidéo nommée « Loïc et sa trottinette » et où le conducteur montrait « ses exploits » en roulant à plus de 225 km/h sur l'autoroute, puis à 100 km/h en pleine ville.
Le hic pour Loïc, c'est qu'il est le seul conducteur possédant ce prénom à être propriétaire du modèle de voiture que les policiers ont identifié dans la vidéo. De plus, un éclat sur le pare-brise de la voiture correspond parfaitement à celui que l'on voit dans l'extrait.
Loïc - qui a déjà perdu des points sur son permis de conduire pour excès de vitesse - sera en garde à vue jusqu'à son procès le 21 juin prochain à Nancy, dans le département de Meurthe-et-Moselle.
Quant à la vidéo, elle a été retirée de YouTube.
Donc petit cours pour Loïc voila comment ne pas se faire pincer. lol!
Urban Terror, ce mod à la sauce réaliste pour Quake III a conquis nombre de joueurs, un poil lassés par Counter-Strike. Offrant un gameplay à mi chemin entre ce dernier et Rogue Spear, Urban Terror est un bon défouloire et complètement gratuit de quoi faire chauffer les modems.
Genre : FPS
Thème : Force d'intervention
Appartient au groupe : Quake
Multijoueur : 1 à 32
Jouable online
Développeur : Indépendant
Editeur : Indépendant
Site officiel : http://www.urbanterror.net/page.php?6
Vous possédez Quake 3 Arena telechargé et installé le fichier Urban Terror (550MB):
Sinon telechargé le fichier ioUrbanTerror (1-6MB): installé ce fichier et ensuite le fichier Urban Terror (550MB):
Comparatif vidéo de quatre offres de télévision par ADSL.
Vous voulez faire le grand pas, ce grand pas, changer votre forfait d’accès à l’Internet, pour une offre plus complète. Celle avec la télévision incluse ! Oui mais laquelle faut-il prendre alors ? C'est cette question que s'est posée 01men, pour nous. Et pour en savoir plus regardez et écoutez les 4 offres dans leur comparatif.
L’originalité de ce comparatif, c’est que vous allez devoir écouter et regarder, leur interview, afin de pouvoir vous faire une idée de chaque offre. 4 vidéos, de plus au moins 5 minutes pour vous convaincre ou vous … Cliquez ici !
L'Association britannqiue des chiropracteurs met en garde contre l'usage intensif et sans échauffement de la Wii. "Les joueurs devraient considérer une session de Wii comme n'importe quel exercice physique et s'échauffer avant pour prévenir toute douleur et blessure", conseille l'association, qui a développé un programme en cinq points : épaules, poignets, bras, cou, et dos.
Return to Castle Wolfenstein est sorti en Novembre 2001, et a eu un beau succès. FPS se déroulant durant la Seconde Guerre Mondiale, avec un scénario mélangeant Histoire et Fantastique (à la Indiana Jones), RtCW disposait également d'un mode multijoueur génial, proposant un jeu par équipe avec des objectifs à accomplir. Le design original de RtCW prévoyait que les Ingénieurs auraient la possiblité de construire des éléments du décor, que les soldats pourraient escorter des véhicules, etc... Mais le mode multi de RtCW, bien qu'excellent, ne contenait pas toutes ces idées, et il fallait donc trouver un autre support pour les appliquer : un add-on.
Le développement de cette extension fût offert à de jeunes studios, GMIS (mode solo de RtCW) et Nerve Software (mode multi de RtCW) travaillant sur d'autres projets : Mad Doc Software, pour la partie solo, et Splash Damage (qui avait créé Q3F), pour le multijoueur. Wolfenstein : Enemy Territory devait être, à la base, un jeu d'équipe, même dans son mode solo. B.J. aurait été plongé dans des combats avec ses collègues afin de sauver le monde, en gros. Le développement de ces bots fût attribué à GMIS, dont c'était la seule contribution sur cet add-on.
Splash Damage s'occupait de son côté de la partie multijoueur, en modifiant les classes de RtCW (plus de Lieutenant mais un Field Ops, Covert Ops, Ingénieur avec plus d'aptitudes), et en introduisant un système d'aptitudes et de grades, persistant d'une carte à l'autre dans des campagnes.
Vues les modifications apportées au moteur de RtCW (lui-même évolution du moteur de Quake 3 Team Arena, lui-même évolution du moteur de Quake 3...), ainsi que dans le coeur du jeu, il a été décidé que ET ne serait plus un add-on pour RtCW, mais plutôt un jeu stand-alone, à part entière, vendu séparemment.
Mais le développement du jeu rencontra bien vite des problèmes. Apparemment, le développement de la partie solo et des bots posait problème, et le développement du jeu n'avançait plus, excepté du côté du multijoueur.
Activision (éditeur) et id Software (producteur) ont donc décidé d'arrêter son développement, et ont renvoyé Mad Doc Software. Toutefois, vue l'évolution positive du développement de la partie multijoueur, et sa qualité, ils ont décidé, non sans quelques suicides de commerciaux, de poursuivre le financement son développement, afin que Splash Damage sorte ce jeu, qui deviendrait gratuit.
Télécharger le fichier http://www.nofrag.com/fichiers/rtcw/et/59/WolfET.exe
Vous en avez marre de la vie ?
Vous en avez marre que personne ne fasse jamais attention à vous ?
Même que vous passez tout le temps inaperçu !
Alors du coup, vous décidez de vous suicider...
... Très mauvaise idée !
Transformer plutôt votre faiblesse en force : si personne ne vous remarque jamais, c'est que vous avez l'étoffe pour devenir un Ninja !
Superbe animation faite par Marco Spitoni pour le studio Cee-Gee.
Voici le lien pour pouvoir télécharger la video compléte en haute qualité
ainsi qu'une deuxiéme vidéo THE HUNT (2001) Cliquez ici !